Top 10k strings from MicroHobby Cassette - Issue 02 (1985)(Hobby Press)(es)(Side B).tap
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3 a(e(n))=b(e(n)) 2 impresion en tablero 2 i1=a(e(n)) 2 d1=a(e(n)) 2 d$(f)="00000000": 2 bx,by;" "; 2 Impresion de numeros 2 EEEEEEEEEEEEEEEEEE 2 ;"PRIMERA NOTA"; 2 ;"ESCRIBE EL NOMBRE DE LA MELODIA": 2 ;" "; 2 ;" "; 2 +g4,g3-160 2 "compositor" 2 PARA EL CASSETTE 2 1 y=y-(l$="7" 1 x=x-(l$="5" 1 x=(x+z)+10 1 valor del bit (0-1) 1 titulo programa 1 representacion GDUs 1 reinicia coordenadas 1 moviendo cursores 1 inicializacion 1 indicador de opcion 1 i1=b(e(n)) 1 grafico a definir 1 d1=b(e(n)) 1 d$(y,x)=l$ 1 d$(my,mx); 1 creacion editor UDG 1 creacion de pantalla 1 copia en impresora 1 coordenadas de impresion 1 control visual de GDU 1 chequeo del teclado 1 borrar grafico tablero 1 borra indicador opcion 1 algunas tacticas de juego 1 a3=a3+(r>.65 1 a1=a1+(r>.65 1 VUELVEN LAS PESADILLAS. 1 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU 1 UNA BATALLA !!!. 1 T$(Y)=T$(M): 1 SELECCIONA OPCION: 1 SELECCION DE FICHA 1 SB=SB+SB/2 1 Rectangulos normales 1 Rectangulos fichas nor 1 Rectangulos dobles 1 Rectangulos de dobles 1 RESCATE 1 Por Paco Martin 1 POKEar "bit" a memoria 1 PESADILLA !!. 1 PERO... OTRA VEZ SE HA QUEDADO 1 P$(Y)=P$(M): 1 O$(Y)=O$(M): 1 N(Y)=N(M): 1 N$(Y)=N$(M): 1 MUSICAL 1 LA QUIERES A LA IZQUIERDA (i) O A LA DERECHA (d) " 1 HAS CONSEGUIDO SACAR AL POBRE 1 H$=" TIENES QUE DIRIGIR A TU HEROE PARA SUBIR POR EL LABERINTO HASTA RESCATAR A LA HEROINA SI CONSIGUES LLEGAR TEN CUIDA DO CON LA BOMBA COLGANTE " 1 G.D.U. _ 1 EEEEEEEEEEEEEEEE 1 EEEEEEEEEEEEEEE 1 EEEEEEEEEEEEE 1 EEEEEEEEEEEE 1 EEEEEEEEEEE 1 EEEEEEEEEE 1 DORMIDO. Y CLARO, DE NUEVO 1 DON COSME ; 1 DON COSME DE SU TERRIBLE 1 DOMINO 53 1 DIMension e inicio var 1 Control jugadores 1 Contador de paso 1 Colocacion izquierda 1 C O N T R O L E S 1 BUENO, ESA SERA OTRA HISTORIA... 1 ATAQUE NAVES.1985, 1 ATAQUE 1- 1 AHORA SE ENCUENTRA EN MEDIO DE 1 @@@ DON COSME @@@ 1 ;x;" % " 1 ;N$(L);O$(L) 1 ;L;" es la ultima nota introducida" 1 ;"VUELTA AL MENU": 1 ;"UNA TECLA" 1 ;"ULTIMA NOTA"; 1 ;"ULTIMA NOTA" 1 ;"Tiempo: " 1 ;"TRESILLO 1 ;"Sostenido"; 1 ;"SIMBOLOS": 1 ;"SIMBOLOS" 1 ;"SIMBOLO" 1 ;"SEMIFUSA "; 1 ;"SEMICORCHEA"; 1 ;"SALE EL JUGADOR ";jpj: 1 ;"RETORNO AL MENU"; 1 ;"REPARTIENDO LAS FICHAS" 1 ;"REDONDA"; 1 ;"Puntillo" 1 ;"Pulsa una tecla para continuar": 1 ;"Pulsa una tecla para continuar" 1 ;"PREPARA EL CASSETTE PARA GRABAR" 1 ;"PREPARA EL CASSETTE PARA GRABAR LA MELODIA" 1 ;"PREPARA EL CASSETTE PARA CARGAR LA MELODIA" 1 ;"PREPARA EL CASSETTE PARA VERIFICAR LA MELODIA" 1 ;"O P Q R S T U" 1 ;"NUEVO MEJOR RECORD: "; 1 ;"NAVEGANTES" 1 ;"MISION TERMINADA": 1 ;"MICROHOBBY"; 1 ;"LO CONSIGUIO": 1 ;"J.Alberti"; 1 ;"INTRODUCE TIEMPO DE REACCION DE LOS CONTRARIOS." 1 ;"INFORME DESTRUCCION."; 1 ;"HAS GANADO": 1 ;"H I J K L M N"; 1 ;"Gana el que tiene menos puntos" 1 ;"GANADOR EL 3": 1 ;"GANA EL 4": 1 ;"EL JUEGO ESTA CERRADO"; 1 ;"EL 2 GANA": 1 ;"Disminuye una octava"; 1 ;"CORREGIR NOTA"; 1 ;"CORCHEA"; 1 ;"COPIA DE BLOQUE"; 1 ;"COMPROBAR NOTAS <-" 1 ;"COMPROBAR NOTAS ->"; 1 ;"CIUDAD DESTRUIDA"; 1 ;"CASSETTE" 1 ;"BLOQ FUENTE"; 1 ;"BLOQ DESTINO" 1 ;"BLANCA"; 1 ;"BAJAS000"; 1 ;"Aumenta la nota una octava"; 1 ;"ATAQUES" 1 ;"A B C D E F G"; 1 ;"76543210"; 1 ;"6-REPETIR UN BLOQUE": 1 ;"5-CARGAR"; 1 ;"4-GRABAR"; 1 ;"3-CORREGIR"; 1 ;"2-ESCUCHAR MELODIA"; 1 ;"1-PROGRAMAR MELODIA"; 1 ;"('z'izqu.)('m'dere.)('0'ascenso)" 1 ;" Pulsa una tecla para continuar ": 1 ;" PULSA LA TECLA CORRESPONDIENTE" 1 ;" NAVES COMODORE AL ATAQUE " 1 ;" DATAS "'' 1 ;" ATAQUE " 1 ;" ALARMA " 1 ;" ZXCVBNM " 1 ;" S T O P ": 1 ;" PREPARADO PARA VERIFICAR " 1 ;" TODOS A SUS ZX ": 1 ;" "; 1 ;" "; 1 ;" ": 1 ;" "; 1 ;" " 1 ;" " 1 ;" " 1 ;" ": 1 ;" "; 1 74,79,83,69,32,77,46,32,83,65,78,84,79,83,32,45,32,49,57,56,52 1 2- KEMPSTON 1 1- TECLADO-SINCLAIR 1 +b(e(n)))=c(1 1 +b(e(n)))+1 1 +a);P$(L);" ";T$(L) 1 +a(e(n)))=c(1 1 +a(e(n)))+1 1 (pun/pan)<rec 1 (pun/pan): 1 (d)- Valor del Bit (d$)- Contenido del Byte 1 '"(0) BORRA PIXEL";';"(1) DIBUJA PIXEL";';"(2) OTRO GDU";';"(3) STOP";';"(4) IMPREMIR";';"(5) 1 "numero de nota ";X 1 "numero de la nota a corregir ";M: 1 "SIMBOLO ";C$: 1 "QUIERES MAS ATAQUES (s/n)?";k$: 1 "PUNTILLO ?(.)";D$: 1 "NUMERO DE NOTA APARTIR DE LA CUAL SE VA HA COPIAR EL BLOQUE FUENTE";E 1 "NUMERO DE LA ULTIMA NOTA DEL BLOQUE FUENTE";G 1 "NUMERO DE LA PRIMERA NOTA DEL BLOQUE FUENTE";J 1 "NOTA ";A$: 1 ";';"(6) ABAJO";';"(7) ARRIBA";';"(8) DERECHA" 1 "+ - # b";B$: 1 " QUE GRAFICO ? (A-U) "; 1 !!! BRAVO !!!! 1 MICROHOBBY CASSETTE 1985 1 IZQUIERDA"; 1 DERECHA"; 1 D O M I N O 1 1985 MICROHOBBY CASSETTE "; 1 PARA EL CASSETTE 1 Editor de G.D.U 1 PARA EL CASSETTE 1